手游代理,手游加盟,手游创业——本期将着重介绍各种可以给你打发时间随便走走的休闲游戏,全部都尽量避免了必要的战斗系统。诸位,好好感受下不一样的旅途和赛博世界的乱真绝景吧。
《猎人野性呼唤》
打猎这事能叫战斗吗?作为笔者鼎力推荐的步行模拟游戏之一,《野性呼唤》提供的狩猎环境可以说是相当到位。
不用在意帧数,大胆地把画质拉满,独行或结伴,从热力四溢的非洲到冰封千里的西伯利亚,本作绝对能把玩家引入一个生气勃勃的荒野世界。
《看火人》
每一段路都有故事。没有阴谋诡计,没有天灾劫难,只有孤独的人和无边森野。你和整个文明世界的联系只有一台步话机和遍布地图的瞭望塔。
你可以把身心都尽情地投入到这场孤独之旅中,在悠闲漫步的时候感受看火人Henry平凡又不凡的故事。
《漫漫长夜》
大自然母亲是一位无情的连环杀手,她试图使用漫天风雪和危险造物把你淹没。但是在这么残酷的前提下,在没有任何不怀好意敌人的威胁下,本作揭示着生命的脆弱和坚强,依旧给予人活下去的温暖。
在雪原在摸索前行,你的敌人是你渐渐衰弱的身体和遵循猎捕本能的万物生灵,当你终于可以燃起篝火吃上食物松一口气的时候,世界还是那么美好。
《万物》
去年steam官方有个巨大乌龙,Everything两折,在玩家们准备万众狂欢的时候他们看见了那串万恶的商品代码582270。
究极“禅”系游戏开发商David Oreilly的作品《万物》让你模拟万物以一种诡异的形式进行反物理翻滚,这个游戏宗旨就是不明所以,所以不要去猜个所以然。
《山》
同上。根据相对运动的理论,它在转,相当于你也在动,步行模拟成了。
《ABZU》
ABZU一词来源于古苏美尔语,Ab代表水,而ZU则代表深邃与智慧 ,ABZU即智慧之海的意思。援引巴士单机的说法,本作算是没有了惆怅和寂寥的《风之旅人》。Mr.Quin的评价是本作更像是大学生的毕设。
ABZU没有任何的文字提示和诱导剧情内容,它不断地用绝美的画面和空灵的风灵让玩家沉醉至窒息。它哪里好玩?没人知道,我们也不用知道。
《风之旅人》
中国著名游戏制作人陈星汉的成名作品,去年已经成功登陆PC上架Epic平台,享誉国内外的本作质量自然不用我多说。
它相当简洁清新,在朴素的低模美术风格下打造了一整个流光溢彩的奇妙世界,你有目标,但是实现它不是你的目的。享受旅途是步行模拟不变的主题,陈星汉开了个完美的头。
《琼的最后一天》(Last day of June)
笔者在HB月度包开出的这款游戏,但一直没有勇气再玩下去。离别和记忆永远是最让人伤感的两个话题,游戏的主人公卡尔和他的妻子琼本来幸福地生活在一个安定祥和的小镇上,但是一场意外的车祸却彻底改变了他们的命运。
小镇上的所有人是这场悲剧的间接推手,上帝给了卡尔一个重新来过的机会,他可 重新回到车祸的那天,想办法拯救自己的家人,但是一切真的会像看上去那么一帆风顺吗? 本作画风和叙事相当简洁独特,角色的配音也是非常风格化的嘟哝带过,但是依旧不影响它炸开你的泪腺。
《我的世界》
笔者在朋友的创造服泡了几个晚上之后,开始怀疑起了自己以前玩的3A都是什么玩意。向打工式游戏说不的最好办法就是在游戏里面干任何自己想干的事情。
不用被任何厂商牵着走,也可以避免一切的争斗,开辟自己的世界,才是MC的灵魂所在。这可能就是所谓的纯粹的快乐吧。
《异星探险家》
探索并重塑遥远世界,《异星探险家》的舞台设定在淘金热潮兴起的 25 世纪。玩家必须探索外太空边境,冒着生命危险在艰难环境下勘探资源,寻找一夜暴富的机会。
在游戏冒险中,玩家最有用的工具是他们塑造世界、改变地形和从行星及卫星挖掘贵重资源的能力。资源可以交易,或制作成新工具、载具和航天舱。
你可以尽情创造任何东西,从大规模工业基地到移动漫游车基地,任君选择。本作最具魅力的地方在于垦荒和建设,可爱的画风也让受众面打开了不少,这是一次休闲的异星之旅,发不发财并不重要,星际牛仔星海为家。
《无人深空》
在几次超级大更之后,这款游戏终于变成了自己该有的样子,也成为了咸鱼翻身的典例之一。在创造模式下,你大可开着你的闪光柱子肆意飞跃银河系,也可以随便找个宜居星球占山为王,甚至给一个行星无中生环。
宇宙最大的魅力就在于其浩瀚深邃,哪个孩子小时候仰望星空的时候没有向往过探索这无尽的世界?忘掉该死的星际条子机器人,这片星区老子承包下来了。
《微软模拟飞行》
作为本榜单最硬核的游戏,笔者认为如果受众对了这是妥妥的休闲游戏。笔者自己就有个长期好友是本作的死忠粉丝,时不时还会带着一大堆设备前往各地比赛。
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