近日,Sensor Tower发布了2月全球热门移动游戏收入榜单。受到疫情影响,”宅经济”推动手游代理行业发展,全球手游创业收入”盆满钵满”。
值得注意的是,全球手游加盟畅销榜来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%,显然,中国手游正占据着全球市场的主导地位。
且榜单中不少游戏创下收入新高。不少进军海外的中国手游,在全球市场的成绩显著。除了”宅经济”带动,还有多种客观因素促成了这些游戏在2月强劲的营收表现,比如投放力度加大,游戏版本迭代,新玩法等。
目前游戏行业依然处在利好趋势,在此现象下,越来越多的伙伴想要加入手游行业。尤其要注意的是,除了抓住机遇,寻找靠谱大平台合作,以此获得好的培训和好的游戏资源更是重中之重。
当然,全球疫情爆发后,手游收入或将出现新的变化,从业人士需要进一步对市场做出分析,例如玩家偏好的游戏品类分析。
就近日,数据研究机构GameRefinery发布报告,RPG(角色扮演游戏Role-playing game)品类在2020年第一季度占到了美国IOS游戏总收入的12%。
占比整体与上个季度的表现差不多持平,但其中细分的回合制RPG出现了持续的利润增长。这也是游戏品类细分可以着重关注的部分。
我们发现,在整个RPG品类中,IP的号召力依然强劲,但仍然可以看到有许多原创的RPG游戏正在渐渐挤进头部市场。
现下,RPG手游在美国市场的前景相当不错,在老游戏保持着它们的用户盘子的同时,新品也从一开始就获得相当不错的成绩,可以预见这个品类的潜力将会被进一步打开,从业者可以重点关注。
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