手游淘汰掌机游戏,又一个时代落幕

作为移动互联网第一火热的娱乐项目,手游自问世到现在已经走过近10个年头,中国手游市场的收益也是逐年递增,从2014年全年收益274.92亿元,到2021全年收益2255.38亿元,手游可谓取得了辉煌的市场成绩。

手游诞生时间不长,为何一跃而起成为电子娱乐行业的新宠儿,做到万千宠爱集一体的呢?手游更是如何一路大杀四方,将曾今最有力的竞争对手游戏掌机淘汰出市场。

十年前移动娱乐风向标还是游戏掌机,现在基本已经很少看到了。我们对掌机的第一映像,想必都会想到PSP,能拥有一台PSP便能在出行的时候也能进行游戏娱乐。

手游为何一跃而起淘汰掉了掌机,坐上了移动娱乐一哥的位置,手机因其携带方便,并且功能丰富,满足日常通讯使用的同时,兼顾游戏娱乐功能。反观掌机,体积相对较大,且功能单一。

其次手机硬件水平也远远超于了掌机,随着智能手机诞生,手机可谓升级频繁,几乎每年都会更新换代出新产品,配置可谓提升明显,一部手机既能日常通讯,还能生活娱乐,为何还花额外钱去购买一个功能单一的掌机,掌机的地位可谓不断下滑。

到现在掌机基本已经停产,无论是当年风头正旺的PSP还是3DS,最后都败给了智能手机。现如今人手一部或者两部智能手机,手机的普及度可谓空前绝后,受众面全面压制掌机。

正所谓干不过,就加入,游戏掌机公司开始不断转型业务,像手机游戏市场提供娱乐产品。最耳熟能详的可谓就是任天堂,任天堂将自己的超级马里奥成功的搬到了手机端,也加入到了手游的大家庭来。

现在手机市场极为吸金,很多爆款游戏的年度流水甚至都比其他行业一整个行业都要多。手游市场火爆的同时,给广大手游运营者带来了丰厚的利润回报。

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