首先毋庸置疑的是,《剑与远征》已经名副其实地成为了2020年的第一爆款(目前为止)。其相关数据大致如下:
- 1月全球手游吸金第二(App Store+Google Play),数据来源:App Annie
- 1月收益约8830万美元(不算中国安卓端),数据来源:Sensor Tower
- 1月手游买量总榜第二,数据来源:App Growing
- 排重之后的广告素材近5000条,数据来源:App Growing
- 外加业内相传的数亿买量及营销成本。
这些数字汇集在一起,共同描绘成了两个大字:任性。
而除了《剑与远征》,目前排在畅销榜第二的2020年新游则是玩友时代的《浮生为卿歌》。其实该作的上线时间是2019年12月31日,但由于上线首日有一定的预热成分,且《浮生为卿歌》也经历了几天的过渡期,因此这里暂且将其归到了2020年阵营。截图来自七麦数据
相比于免费榜从Top2到Top50,再回升至Top25的升降幅度,《浮生为卿歌》的畅销榜排名类似于“练级”模式。1月4日进入Top50,在40-60名徘徊20天后,终于在春节期间出现涨势,截至发稿前来到了畅销榜第27名。作为一款女性向游戏,在2020年上线的手游中,仅次于《剑与远征》。
接下来是模拟经营类游戏《传奇商店》,开发商是韩国网石的子公司Kabam Games。从七麦数据提供的排名参考来看,《传奇商店》的正式上线时间是在1月中旬,春节前夕挤进畅销榜Top100,截至发稿前位于第44位。
就目前的资料来看,《传奇商店》的运营方似乎是一家比较低调的团队,不仅投放少,官方渠道的发声也是少之又少。在TapTap等平台,《传奇商店》的社区氛围基本都是玩家自问自答。
截图来自七麦数据
然后是B站的漫改作《大王不高兴》。这款游戏在上线初期蹿升至免费榜Top3、畅销榜Top20后,曾迅速滑落到了免费榜462名,畅销榜134名,春节期间也未有起色。直至2月版本更新,与《哪吒之魔童降世》开启联动合作,才使游戏回到了畅销榜Top50的位置。TapTap评分也从此前的6.0回升至了目前的6.7,在测试阶段,《大王不高兴》的评分在8.0以上。
此外在付费榜端,由巨人网络发行,曾登上过苹果秋季发布会的《帕斯卡契约》,在经过第一轮热潮之后,从付费榜第一逐渐降至了目前的第18名。虽然游戏的故事主线达到了20小时,但由于今年春节的特殊,以及单机游戏普遍较短的热度周期,售价45元的《帕斯卡契约》在发行三周后出现大幅度下滑,也算是情理之中。
之前在接受游戏日报采访时,《帕斯卡契约》制作人、TipsWorks工作室杨洋曾说过,买断制与DLC是标准化的商业模式,只是与国内主流的付费模式相比有些罕见。所以对于《帕斯卡契约》来说,他们的目标用户,一直都是习惯DLC付费模式的硬核玩家。
而参考TapTap用户给出的9.5评分(已玩到游戏的iOS玩家给出了9.4),《帕斯卡契约》的后续DLC不排除再引发一轮硬核玩家追捧的可能。知乎上,面对玩家“请务必把手机买断制单机精品游戏这条路走通”的请求,杨洋答道:“只要能让团队吃上饭,我就会一直坚持下去。不氪金是我们的底线。”
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