IP游戏年收入首破千亿!全行业IP化,中国游戏厂商如何渡劫?

GameLook报道/现在的游戏行业,总是三句不离IP。但必须承认的是,对于一款新生的游戏,你不进行IP化,就永远在市场上低“人”一等。 这个结论主要的依据,来自于上周伽马数据发布的一篇数据报告。 1…

Ohayoo李宇超:休闲游戏如何立项出爆款?

GameLook报道/在国内手游市场,一年多就实现6亿次以上下载的Ohayoo无疑是休闲游戏领域的格局颠覆者,《消灭病毒》、《全民漂移》、《我功夫特牛》、《小兵别嚣张》等持续爆款的出现让这家刚成军一年…

销量破100万套,《帕斯卡契约》成为今年最成功国产单机游戏!

GameLook报道/2020年11月14日,巨人网络旗下的TipsWorks工作室官宣,首款自研游戏《帕斯卡契约》全球销量突破100万套。 100万份是什么概念?魂系游戏代言人宫崎英高制作的《只狼:…

10月出海手游TOP30:末日生存SLG两年收入翻10倍

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2020年10月中国手游产品在海外市场收入及下载量排名TOP30,详细榜单变化如下。 出海收入Top30榜单 米哈游《原神》10月在海外App St…

让你的游戏总有新故事:动态化剧情设计的六个秘诀

GameLook报道/游戏直播成为越来越多游戏成功的关键助推力,并且造就了很多爆款。不过,对于单机游戏而言,直播往往会导致不少玩家看完之后就没有再次体验游戏的必要,原因很简单,人们不愿意做无意义的重复…

拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪?

GameLook报道/几乎所有梦想导师、企业大牛都在高谈阔论:“未来的世界是属于年轻人的”,但这个时间节点究竟什么时候到来,谁也说不清。不过,在移动互联网的时代,用户人气终归是个可参考的量化数值,90…

2020全球APP市场洞察(成熟市场篇)

全球APP市场基于不同区域和国家之间的特征和差异,总体分为两大形态市场:成熟市场和新兴市场。中国、美国、日本和韩国是成熟市场的典型代表,这些国家的APP生态已经成熟,本土厂商竞争力强,用户付费能力强,…

出海率先开花:字节跳动首夺游戏畅销榜冠军,RO港澳台登顶

GameLook报道/字节跳动做游戏后,Ohayoo 2019年一战成名,休闲游戏领域的成绩已经不容置喙。但重度游戏不一样,在这个普遍被认为需要积累的核心地带,很多人怀疑,字节跳动至少还需要2、3年才…

《使命召唤手游》累计收入近5亿美元,国服终测在即

GameLook报道/前不久,由动视授权、腾讯天美工作室研发的FPS游戏《使命召唤手游》终于获得版号,消息一出大批玩家不禁感叹“爷青结”,因为这款游戏已经在海外“漂泊”已经将近一年。 历经长年的发展以…

大创新?这款百万DAU手游居然实现了O2O商业模式!

GameLook报道/相信不少玩家在购买游戏中道具的时候都有过“为什么我要花钱去买一个虚无缥缈的虚拟产品”等类似的“灵魂思考”,那么,如果游戏中购买的道具现实中也能获得那又是一番怎样的场景?近日,在海…

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