2020全球APP市场洞察(成熟市场篇)

全球APP市场基于不同区域和国家之间的特征和差异,总体分为两大形态市场:成熟市场和新兴市场。中国、美国、日本和韩国是成熟市场的典型代表,这些国家的APP生态已经成熟,本土厂商竞争力强,用户付费能力强,…

出海率先开花:字节跳动首夺游戏畅销榜冠军,RO港澳台登顶

GameLook报道/字节跳动做游戏后,Ohayoo 2019年一战成名,休闲游戏领域的成绩已经不容置喙。但重度游戏不一样,在这个普遍被认为需要积累的核心地带,很多人怀疑,字节跳动至少还需要2、3年才…

《使命召唤手游》累计收入近5亿美元,国服终测在即

GameLook报道/前不久,由动视授权、腾讯天美工作室研发的FPS游戏《使命召唤手游》终于获得版号,消息一出大批玩家不禁感叹“爷青结”,因为这款游戏已经在海外“漂泊”已经将近一年。 历经长年的发展以…

大创新?这款百万DAU手游居然实现了O2O商业模式!

GameLook报道/相信不少玩家在购买游戏中道具的时候都有过“为什么我要花钱去买一个虚无缥缈的虚拟产品”等类似的“灵魂思考”,那么,如果游戏中购买的道具现实中也能获得那又是一番怎样的场景?近日,在海…

做手游来武汉君智达,让创业更省心

手游作为新时代互联网发展的产物,发展势头迅猛,首先,用户操作起来十分方便,以及客户层面十分的广泛。各个年龄阶层,都可能成为手游的客户。 本公司实力雄厚,具有非常明显的竞争优势。君智达手游不像市面上普通…

君智达手游致力于为用户提供安全、稳定、可靠的创业平台

突如其来的疫情席卷全球,多数行业在这样的时代背景下遭受危机,可是游戏行业依旧火爆。手机游戏产业具有很大的优势。首先是我们所处的时代背景,互联网变得越来越普及,网络在我们的生活中十分常见。相较端游而言,…

武汉君智达手游,一个靠实力脱颖而出的手游创业平台

随着时代的不断发展,智能手机几乎人手一部,人们用它来刷抖音,追剧,玩游戏,以及一些其他的需求,因此,手游逐渐进入人们的视野,通过适当的玩游戏,人们可以愉悦身心,丰富生活,特别是春节前夕疫情的爆发,人们…

超休闲游戏全球屡创新高,后疫情时代该往哪走?

GameLook报道/2017年末,在全球游戏市场上,一个崭新的品类——超休闲游戏开始出现,并以一己之力劈开了一个巨大的细分品类市场。这一种体量轻、规则简单、点开即玩的轻度游戏,以与现代人生活模式相契…

中国手游“出海”日本仍有很大发展空间

作为全球最大的游戏媒体,IGN在28个不同国家市场中有25种不同的语言版本,因此我们也接触到全球众多游戏玩家。 去年,日本游戏市场出现萎缩,尤其是游戏主机和PC市场。虽然移动游戏市场受到的影响较小,但…

IDFA或致iOS广告收入腰斩?大限前游戏公司该做六件事

GameLook报道/Facebook公司最近在一份博客中透露,苹果公司9月份即将发布的最新系统可能会“严重影响”发行商们的广告变现收入。 在即将到来的iOS 14系统中,IDFA收集方式的管控发生了…

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