人民日报都发文力挺手游创业了,玩家为何还在喷国产厂商?

就在前天,人民日报发文力挺国产游戏,对于一直不受官媒待见的游戏,这次人民日报却是可劲儿地夸:“网游成为文化产业的重要板块”、“网游出海成功做到了文化输出”……手游创业公司纷纷表示顶不住:苦了这么多年,如今终于被班主任表扬了,你说激动不?

人民日报都发文力挺游戏了,玩家为何还在喷国产厂商?

也有手游加盟公司感动之外觉得很委屈,虽然班主任表扬我了,但是这些年一直孜孜不倦怒喷国产游戏的玩家们,你们能不能稍微理解一下我们的难处——跪求放过!

人民日报都发文力挺游戏了,玩家为何还在喷国产厂商?

说起来,中国玩家和手游代理公司的矛盾由来已久,在国产游戏起步之初由于缺少市场监管,出现了很多游戏公司欺骗玩家金钱和感情的行为,甚至有激动的玩家怒砸游戏公司,这样的事情时有发生,玩家和游戏公司的矛盾日益激化。

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可能是喷习惯了,中国有些玩家已经养成了不喷不舒服的状态,在很多公司已经正规运营的情况下依然不放过。游戏公司稍微有失误,玩家就把游戏喷的一文不值。就比如现在很多游戏玩家都会发起开发票圣战,就是玩家表达愤怒的一种方式。

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不可否认,时至今日国内还有很多不良厂商,为了圈钱动不动就是虚假宣传、骗氪等,但是还是有不少游戏厂商已经不再靠这些挣钱,正在变得更加正规,靠游戏质量来获得玩家青睐。

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而且随着国内游戏市场发展越来越成熟,市场监管力度加大等因素,游戏公司也意识到要想走得长远,就必须让自己的游戏在各种方面更加优秀,就比如美术设定,不少国产游戏现在设计服装,武器时都会考据大量的中国汉服,冷兵器,有的游戏甚至已经凭借着独特的画风走出国门,向外国人输出中国文化了。

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就比如国内的独立工作室24 Entertainment的游戏《永劫无间》,去年在TGA公布后国内被不少玩家狂喷,但却受到了海外玩家的追捧,特别是其中的武器,充分还原了中国古代兵器的魅力,很多歪果仁都十分感兴趣。

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眼看歪果仁持续关注这款游戏,官方还趁热打铁,在官推为外国玩家科普沉淀了两千余年的中国冷兵器文化,比如越王勾践剑的来历等。

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可以说,众多游戏公司在文化传播上的努力有目共睹,这才有了人民日报通篇都是表扬的文章,既然官媒都承认了他们,玩家可以轻喷,但不用过于苛责,一起督促他们走得更好、更远,否则国产游戏没被外国厂商比下去,就先被自己人喷死了。

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