2019年手游超休闲游戏

2019年超休闲游戏获得了跨越式的发展,多个爆款游戏曾抢占游戏排行榜的首位,截至目前APP Store游戏排行榜的榜首仍被诞生于抖音的《音跃球球》占领。APP Store免费游戏榜单前十中有六款超休闲游戏,该品类成为头部手游的有力竞争者。

那么,头部的超休闲类游戏都有哪些过人之处,这些产品又如何取得收入呢?笔者综合分析了目前中国和美国市场上表现优异的超休闲产品,制作了如上表格。本篇文章将阐述多款产品的玩法设计与收入逻辑,希望为各位开发者提供帮助。

音乐类:流行音乐曲库符合大众审美单指即可完成的音轨撞击

以《音跃球球》和《点点节奏》为代表的音乐类超休闲游戏,为时下最受玩家欢迎的游戏类型。玩家选择超休闲游戏,看中的是在最短的时间内获得尽可能多的快乐,音轨击打类游戏可以在音乐一开始就让玩家获得享受,随着对局结束后的胜利结算而获得快乐。

《音跃球球》的初代版本诞生于今年2月份,作为抖音首款小游戏而出现,那时候《音跃球球》的核心玩法是空间跳跃+节奏撞击,对于玩家除了音乐游戏的要求,还有休闲动作类游戏的考验。玩法虽然新颖,但是操作难度要高于普通的音轨撞击游戏。

当《音跃球球》单独成为APP超休闲游戏后,它改变了自身的核心玩法,回归到了经典的音轨点击玩法中,用小球撞击音符来进行视觉表现,往往玩家单手即可完成操作。游戏目前总曲库非常丰富,简单关卡中有50首歌、挑战关卡和活动关卡有更多的新歌等待体验,玩家在初始简单关卡过渡后,可以在第10关解锁困难挑战,后续也可以参与排位赛的匹配。

《音跃球球》没有添加任何的内购,在复活、签到奖励、道具抽取等位置添加激励广告。游戏内设计了连续签到奖励、离线回复体力、额外角色碎片收集等方式吸引用户的留存。在道具抽取活动中,连续多次抽取可以抽到性价比最高的连续十分钟不消耗体力,极大保证了ARPU与用户留存。

《点点节奏》是后起之秀,这款音乐类超休闲游戏,与《音跃球球》具有相似的核心玩法、匹配机制、激励广告设计。但不同的是,《点点节奏》的曲库没有了抖音神曲的风格,前期充斥着更多中国网红流行歌曲,进阶之后以英文歌为主,选取的歌曲都是比较年轻潮流向的。玩法模式上,除了音轨撞击外,还提供了类似《跳舞的线》玩法的音轨跑酷。

射击闯关类:提供完善的对局和场外升级系统战斗兼顾策略性和爽快感

以《弓箭传说》和《暴走大侠》两款射击闯关类产品为例,该品类目前正在国内大热。从产品角度,可以在传统APP手游中找到该类作品的影子,比如说《元素骑士》和《比特小队》,同样都是Q版主人公动作类闯关。但不同的点在于,《弓箭传说》这类超休闲游戏,只采用远程射击武器作为攻击手段,且每个关卡对局时间短,单位时间内给予的奖励更多更高,玩家属性成长更快。简而言之,超休闲游戏相比APP手游会花更短的时间获取更爽快的体验。

《弓箭传说》中,玩家需要不停闯关,每关胜利后都会提升玩家的能力,玩家需要技能三选一,初始还可以通过观看广告提升本局的体力值。游戏规则上角色通过远程射击攻击敌人,吃到敌人的攻击或者碰撞都会掉血,移动的时候不能攻击。获得的道具有光环攻击类、多体攻击类、多方向攻击、增加攻击力、回复体力等等,个别关卡可以通过观看广告获得多倍收益。

单局对抗结束后,玩家会收获钻石,可以用来开启黑曜石宝箱获取高级装备,每天通过观看广告也可以获得钻石和普通宝箱奖励。装备可以提升玩家对局属性,可以通过卷轴进行升级。随着玩家技能的提升,还可以选择不同的天赋路线,以通关更多的关卡。总体来看,这款游戏通过爽快的打击感和快速的技能提升吸引玩家,并通过宝箱机制提升ARPU和留存,最后设计等级、装备、天赋概念让这款超休闲游戏具有长线运营的可能。

《暴走大侠》是《弓箭传说》的进阶版,不仅加入了内购逻辑,而且游戏的核心玩法出现了多人组队刷副本和门派养成概念。相比《弓箭传说》的单人闯关玩法,《暴走大侠》的难度更加硬核,高等级的副本更考验玩家的技术和团队的协作。门派角色技能、友好度、贡献和职位的养成也加强了游戏战略性。内购方面,设计了皮肤、宝箱和复活道具,都可以直接购买。

放置经营类:设计丰富的角色奖励用广告置换玩家的劳动力和时间支出

放置经营类游戏一直是休闲游戏的重要品类,在超休闲游戏中也有可圈可点的表现。最近,一款名为《游泳健身了解一下!》的魔性游戏打入了APP Store排行榜前十。首先“游泳健身了解一下!”这句口号在国内耳熟能详,不论你在哪个城市这个健身房的推销广告都是通用的,以此为游戏名称可以获取到泛娱乐用户的关注。

该游戏的核心玩法非常简单,10分钟内玩家可以了解所有的规则。玩家经营一家健身房,首先需要购买器械,然后通过设备升级、用户锻炼速度提升和健身价格三项标准,来提升健身房的综合运营能力。通过主动点击顾客可以加速健身,提升健身房的营业效率,也可以观看激励广告代替点击加速提升,用广告来置换玩家的劳动力。

以上是这款游戏的核心玩法,但却不是最能把用户留下来的元素。该游戏的顾客由各类魔性长相的动物组成,比如勤奋马、努力牛、可爱熊等等,这些人身动物头的可爱形象健身的魔性画面成为用户玩下去的理由。通过不断的经营、等级的提升可以解锁更多的动物形象。另一方面,也可以不断扩展自己的健身房,第一个健身房完成所有设备解锁后,会开启后续健身房的攻略,完成更多的健身房可以解锁更多的隐藏动物。

《猫咪公寓》同样是一款着眼于宠物养成的放置经营类游戏,玩家需要对小猫进行合成,解锁更多小家的家具,在外出旅行模式中收获小猫带回来的随机事件。挂机也可以产生金币收益和旅行收益。激励广告设计在合成模式中的小猫升级、加速产出金币、自动合成等功能,随着等级的提升,玩家可以解锁更多的猫架、书房系统等。

僵尸主题类:巧用僵尸主题添加爽快玩法精准切入用户解压需求

《植物大战僵尸》从端游转移到手游后,成为APP手游早期的经典,直至今日还拥有大量粉丝。休闲搞怪的僵尸类游戏目前也有产品挤占超休闲游戏的头部,《僵尸射手》选用了3D像素画风,是一款FPS闯关游戏。玩家需要在各类场景中对抗不断前进的僵尸,可以运用自己手中的枪械,也可以观看广告获得强力武器、场景中随机会掉落炸弹、地雷等特殊武器。

2019年手游火爆程度已经远超其他互联网行业,手游代理已经成为市场上炽手可热的新型行业!

 

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